"Lepiej umrzeć stojąc, niż żyć na kolanach."
-- Dagobert dor Gallar, Doryjczyk - słowa wypowiedziane 13 września 1553 roku przed bitwą na Słonych Równinach, po której Dawny Dor ostatecznie stał się prowincją Kordu

Zasady

  • Zasady tworzenia sojuszników
    Poniższe zasady pozwalają na bardziej szczegółowe rozbudowanie sojuszników graczy. Jest to wersja testowa, wiec wszelkie uwagi mile widziane.
  • Tworzenie tajnych organizacji
    Świat Monasytru to również świat tajnych organizacji, stowarzyszeń i sprzysiężeń. Poniższe zasady powstały jako pomoc dla gracza chcącego stworzyć postać będącą członkiem takiej organizacji lub mistrza gry planującego ich wykorzystanie w swoich przygodach.
    Zamieszczony poniżej system kilkunastu pytań ma pomoc w stworzeniu najpierw szkieletu organizacji a potem wypełnienia zarysów ciałem. Zasady punktowe zamieściłem na samym końcu i podane tam wartości są jedynie pewną propozycją.
  • Zasady dla Devończyków
    Przedstawiamy nowe zasady dla bohaterów pochodzących z Devonu. Autorem tekstu jest Krzysztof "Darclan" Nowak.